腾讯fifa手游内测:為什么我覺得忠實還原是游戲耳機的基本功

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fifa手游更新不了 www.rfoge.icu 很多游戲玩家在選購游戲外設時都喜歡找準一個品牌一路走到底,雖然這樣可以統一品牌 LOGO ,實現「品牌信仰加成」,但就個人而言,我還是喜歡依照不同品類來挑選游戲外設...

  很多游戲玩家在選購游戲外設時都喜歡找準一個品牌一路走到底,雖然這樣可以統一品牌 LOGO ,實現「品牌信仰加成」,但就個人而言,我還是喜歡依照不同品類來挑選游戲外設,比如大家都知道我是編輯部里唯一一個使用 G502 Hero 的「習武之人」,因為修長的鼠標能讓我手掌充分伸展,即使長時間拆遷反恐也不會覺得累。
為什么我覺得忠實還原是游戲耳機的基本功
  耳機的選擇也是同樣的重要,適合的游戲耳機不僅可以幫助你更好的定位敵人,還可以降低長時間佩戴時耳朵的不適。我平時用的是在造型上更接近 QC35 的 HyperX Silver,Cloud 系列祖傳的蛋形耳罩可以舒舒服服的罩在我的耳朵上,聲音也非常適合用來打 FPS。
  可能是考慮編輯部里有一個現成的「HyperX Cloud 一生推」用戶,當 HyperX Cloud Alpha 來到編輯部后,編輯部就已經做了決定,讓我來寫這款耳機。所以就有了這篇來自 Cloud 老用戶的新文章。
為什么我覺得忠實還原是游戲耳機的基本功
  依舊出色的空間定位感
  由于我玩的游戲以 FPS 為主,因此空間定位感是我挑選耳機時最看重的一點。所幸的是 Cloud 的空間定位感覺一直都很出色,Cloud Alpha 更是如此。比如在《彩虹六號:圍攻》中,你可以非常清楚地分辨出進攻方想哪一面墻上部署放熱炸藥,而不需要像以前一樣「別吵別吵,我要聽電」。同樣的,在進攻時,你可以清晰地抓到對方掏手機的瞬間,掏出大錘從而完成素質審問。
為什么我覺得忠實還原是游戲耳機的基本功
  我知道我寫到這里,有些朋友會覺得「一款連虛擬 7.1 都沒有的耳機,有什么資格談定位?」。其實空間定位不僅取決于你的耳機是否支持虛擬 7.1 聲道,更重要的是游戲本身的聲音系統。彩六有著 FPS 中最為傳神的聲音傳遞系統,即使是普通的立體聲耳機,只要耳機能忠實地重現游戲所傳達的音效,就能提供非常準確的定位。在這種情況下,與其選擇有 USB 聲卡的虛擬 7.1 耳機,還不如選擇老老實實還原音效的立體聲耳機。這也是我一直選擇 Cloud 的原因。
為什么我覺得忠實還原是游戲耳機的基本功
  當然了,3.5mm 的耳機也有自己的缺點。比如萬一你機箱前面板的線沒接好,使用模擬信號的 3.5mm 耳機就受到嚴重的電流干擾。至于內置 USB 聲卡的 USB 耳機,由于傳輸的是數字信號,就沒有這樣的煩惱了。
為什么我覺得忠實還原是游戲耳機的基本功
  除了彩六以外,Cloud Alpha 在全境封鎖而中的表現同樣出彩。在前段時間關于 IMAX 與杜比的介紹中,我提到過全境封鎖 2 使用了杜比全景聲的技術,尖端的聲音系統搭配上不添油加醋的游戲耳機,得到的游戲體驗顯然非同尋常:即使隔著整條走廊,你也可以在看到敵人前先聽到敵人的交談聲;下雨時雨滴打在樹葉、遮陽棚與特工身上都清晰可辨。
  聽感這種東西不同人都有不同的體驗,因此我也讓 @羅萊爾特 試了試 Cloud Alpha,他認為「Cloud Alpha 清楚地表現出聲音的方向,正前方至左右兩側的聲音都有很強的立體感」。
  多音腔設計讓聲音不再含糊
  為了渲染氣氛、提升場景的沉浸感,大多數游戲耳機都會增強其低頻的響度,讓低頻更加轟頭。但轟頭的低頻往往會讓中頻與高頻的聲音變得模糊不清,比如對方轉點時的腳步聲、道具安放的聲音與換子彈時彈匣跌落的聲音。這些細微的聲音往往對游戲戰況起到極大的推進作用,因此不少游戲都會可以增強這些動作的聲音。
為什么我覺得忠實還原是游戲耳機的基本功
  不過 Cloud Alpha 卻想了另一個辦法來減少低頻聲音對中高頻的影響 —— 我們把低頻的音腔分離出來不就好了。Cloud Alpha 的耳罩分為兩個部分,中間為高頻與中頻的音腔,外側則是低頻的專用音腔。音腔分離的效果也同樣顯而易見:即使在直升機飛過或重甲敵人的機槍壓制下,你依然能聽到自己武器開火后彈殼落地時清脆的聲音,在全境封鎖 2 中你甚至可以分辨出武器射擊時彈殼拋出的大概位置:是掉在自己正右方稍遠的位置?還是反彈后落在了自己右前方?全都一清二楚。
  彩虹六號中也是如此,即使室外有機槍為隊友打掩護,你也能清楚地聽到窗外有人在安放霰射炸藥,自然可以提前開槍把對方打的措手不及。
  祖傳的 HyperX 品質
  就像我在文章開頭說的那樣,Cloud 系列有著優秀的佩戴舒適度,這點在 Cloud Alpha 上自然也不會缺席,甚至說與 Cloud Silver 相比,Cloud Alpha 還有著不小的提升。
為什么我覺得忠實還原是游戲耳機的基本功
  首先,Cloud Alpha 的外觀與 Cloud 保持了高度的一致,這里我想說一下我的觀點:如果一款耳機本身已經做的非常好了,請不要為了莫須有的賣點而對外觀設計進行大幅修改,BOSE 的 QC35 就是很好的例子。在耳罩的連接處,Cloud Alpha 使用了鏤空設計,雖然這種象征性的鏤空對耳機減重而言效果甚微,但也在不影響舒適度的情況下為耳機帶來了一點新的元素。頭梁的設計則有了較大的改動 —— 緩沖墊變得更厚了,可以進一步緩解長期佩戴時的不適。
為什么我覺得忠實還原是游戲耳機的基本功
為什么我覺得忠實還原是游戲耳機的基本功
  可拆卸的麥克風讓有錄制需求的玩家免受面前一根桿的困擾:我都買 QuadCast 了,為什么還要內置麥克風?3.5mm 的線纜也可以讓玩家方便地將耳機連接至游戲手柄上使用,比如我就特別喜歡每天晚上坐在床上,拿著手柄拯救華盛頓。
  所以 Cloud Alpha 到底怎么樣?
為什么我覺得忠實還原是游戲耳機的基本功
  又到了久違的值不值得買環節,由于耳機這類商品較為特殊,我建議大家還是先找實體店試戴后再做考慮。但根據我的體驗,如果你喜歡打 FPS,對聲音定位與還原有較高的要求,同時不喜歡被 USB 聲卡「添油加醋」的聲音,那 HyperX Cloud Alpha 應該會非常適合你。

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